STEAMの要素を取り入れたアクティビティを中心に、児童が疑問に思ったこと、不思議に思ったこと、詳しく知りたいと思ったこと等、探究要素を取り入れたプログラムを行います。
STEAMとは
・Science:科学
・Technology:技術
・Engineering:工学(ものづくり)
・Art:芸術
・Mathematics:数学
を総合的に学ぶ教育です。
現実の問題を解決に導く力や今までにないものを創造する力を育むことが教育の目的です。
児童が自ら考え、創造することで好奇心を掻き立てます。
自分自身の新たな一面や、興味のあることを発見する良い機会になり、探究心に繋げます。
〜2022年度のプログラム例〜
・光の探究
・摩擦の探究
・色の探究
・動物の探究
etc...